Le Black Jack est un jeu d'origine française vieux de 300
ans, il est maintenant devenu le jeu le plus populaire des casinos
mondiaux. Un joueur apprend les règles de base très rapidement et
facilement. Le but du Black Jack est d'avoir des cartes avec un total
pas plus élevé que 21 ou battre les cartes du croupier en arrivant le
plus près de 21 sans dépasser cette somme. Si vos deux premières
cartes sont un as et un dix (ou une carte habillée) c'est un Black
Jack ou un 21 naturel. Black Jack bat toujours une donne de deux
cartes qui totalise 21
à la valeur additionnée de plusieurs cartes.
Une carte habillée vaut 10, une carte de 2 à 10 à la valeur du chiffre
représenté sur la carte et un as peut valoir 1 ou 11. Une "donne
forte" est une donne qui ne contient pas d'as ou qui en contient un
qui aura seulement la valeur de 1 pour de ne pas perdre le pari.
Avec notre jeu du black jack vous avez la possibilité de jouer en tant
que Joueur, c'est-à-dire, contre le Croupier (la maison) ou jouer en
tant que Croupier, c'est-à-dire, contre un Joueur. Notre jeu est
unique, en tant que Joueur ou Croupier, vous avez la possibilité de
jouer contre d'autres Joueurs actuels. Chaque jeu du Casino BeThe
Dealer est à Multiples Joueurs étant donné que les Joueurs jouent l'un
contre l'autre. Nous vous offrons des tables privées ainsi que des
tables publiques. Aux tables publiques, il y a deux Joueurs jouant
simultanément, l'un comme Joueur l'autre comme Croupier. Aux tables
privées, les Joueurs jouent contre un Système de Croupier automatique.
Il y a 6 jeux de cartes et les règles sont les suivantes: Le Croupier
tire des cartes d'une valeur de 17 (6 + un as = soft 17), il est
permis de partager jusqu'à 3 mains seulement (si vous partagez des As,
le joueur ne recevra qu'une carte pour chaque as, si la carte reçue
est une carte habillée, la main ne sera pas considérée comme un Black
Jack) doubler une mise après un partage de mains n'est pas autorisé,
mais doubler une mise après les deux premières cartes est possible
sans option de rachats.
Notre jeu de Black Jack comprend un croupier et un joueur (expliqué
ci-dessus). Le croupier traite avec 6 jeux de cartes. Avant que les
cartes ne soient distribuées, les joueurs placent leur mise, en
cliquant sur les jetons de 1$, 5$, 25$ ou 100$ pour arriver à leur
mise désirée.
Une fois les cartes distribuées, les mises ne peuvent pas être
changées. Pour faciliter vos mises, des touches situées en bas à
droite de l'écran seront apparentent. Vous pourrez regarder les mises
initiales, minimum et maximum de chaque table avant d'y entrer.
Chaque joueur reçoit 2 cartes découvertes et le croupier reçoit une
carte découverte et une carte cachée. Le joueur pourra demander
d'autres cartes pour se rapprocher d'un total de points de 21 sans le
dépasser. Il est libre de garder son jeu à tout moment ou de demander
une autre carte dès lors que le total est inférieur à 21. Si le Joueur
va au-delà de 21, on dit qu'il "Bust" et perd son pari. Si les deux
premières cartes tirées sont une carte habillée ou un 10 avec un as,
ce joueur a un Black Jack et sera payé une fois et demi son pari (3
pour 2), à moins que le croupier ait aussi un Black Jack, dans ce cas,
c'est un "Push" (le pari n'est ni perdu ni gagné).
Après que les joueurs ont terminé de parier, le croupier retourne sa
carte cachée et joue en accord aux règles du jeu. Si le croupier a
atteint un total inférieur ou égal a 16, il devra tirer une carte
supplémentaire jusqu'à qu'il arrive au total de 17 ou plus. Si le
total des cartes du croupier dépasse 21 on dit qu'il "Bust", il devra
donc payer tous les joueurs qui sont encore dans la partie.
Il y a différentes méthodes de jouer et de
parier:
Tirer
Vous recevrez une autre carte. Par exemple, si vos deux
cartes ont un total de 10 vous n'avez rien à perdre en
demandant une carte supplémentaire, puisque votre total ne
pourra pas dépasser 21.
Rester
Cela signifie que vous avez décidé de ne pas recevoir une
carte supplémentaire étant donné que la main est bonne.
Doubler la Mise
Après avoir reçu vos deux premières cartes, vous avez
l'option de doubler la mise. Si vous décidez de la
doubler, cliquez la touche "doubler la mise" et vous
recevrez une troisième carte. Votre main consistera
uniquement en ces 3 cartes.
Partager
Vous avez reçu deux cartes de même valeur (une paire de 8
ou un roi et une dame, etc.) vous avez donc la possibilité
de les partager en deux mains différentes. Vous jouerez
deux différentes mains par cartes. Vous recevrez une
seconde carte pour la première main et une seconde carte
pour l'autre main, ainsi de suite. (Si vous partagez des
as, le joueur recevra seulement une carte supplémentaire
par mains). Vous avez la possibilité de partager vos mains
deux fois et une nouvelle mise égale à la première sera
placée pour chaque main partagée.
Quand une main partagée donne un Black Jack, celle-ci paye
1 pour 1 à la place du gain normal 3 pour 2. Si vous êtes
dans la possibilité de partager deux cartes, la touche "partager"
clignotera. Cliquez simplement la touche "partager" et
vous aurez 2 mains différentes.
Assurance
Quand la carte la plus haute du croupier est un as, les
joueurs ont la possibilité d'acheter une "assurance" avant
de continuer à jouer. L'assurance représente un montant
supplémentaire qui est égal à la moitié du pari initial.
Le joueur achète une assurance quand il pense que la carte
cachée du croupier vaut 10. Si le croupier a un Black
Jack, le pari "assurance" payera 2 pour 1. Si le croupier
n'a pas de Black Jack, le pari "assurance" est perdu, et
vous restez avec votre mise d'origine pour continuer le
jeu.
L'assurance est considérée comme un jeu intégré au Black
Jack, elle vous apporte la chance de vous protéger contre
un éventuel Black Jack du Croupier.
Push
Quand la somme de la main du croupier est égal à la somme
de la main d'un joueur c'est un Push, un match nulle.
Personne ne perd ou gagne.
Notez:
Quand le jeu commence, un
chronomètre circulaire apparaîtra en bas à droite de
l'écran. Si un joueur ne place pas son pari pendant le
temps attribué, il ne fera pas partie du jeu. Si un joueur
ne prend pas de décisions (tirer une carte supplémentaire,
rester ou faire un partage) durant le temps attribué, sa
main sera prise en considération telle-quelle.
Exemples:
Votre main consiste en un as
et 6. Cette main peut valoir soit 7 ou 17. Si vous décidez
de rester votre total final sera de 17. Disons que vous
décidez de tirer une autre carte et recevez un 3. Vous
avez maintenant: As, 6, 3. Votre total est de 20, en
considérant votre as à 11 points. Revenons un peu en
arrière, assumons que vous auriez reçu un 8 à la place du
3. Vous avez maintenant: As, 6, 8. Votre total est de 15
et vous devez considérer la somme de votre as à 1 point
pour éviter de dépasser 21.
Si vous partagez une paire
d'as, tirer ensuite une carte d'une valeur de 10 sur un
des as, ceci n'est pas un Black Jack mais un total de 21.
La différence est importante car la cote du gain ne sera
pas de 3 pour 2.
Un pari de 10$ gagne 15$ si le joueur a un Black Jack. Un
Black Jack d'un joueur bat tous les totaux du croupier (inclus
un total de 21 acquis en plusieurs cartes), à moins que
celui-ci ait également un Black Jack et cela donnera un
Push, match nulle.
Une bonne opportunité pour
Doubler votre Mise: Vous avez un total de 11 (5+6 ou 9+2)
le Croupier a une carte découverte d'une valeur de 6. Dans
ce cas vous avez de bonnes chances de gagner la main en
tirant une nouvelle carte, vous devriez donc doubler votre
mise. Vous placerez un pari additionnel à côté de
l'original. Le croupier vous donnera une carte uniquement.
Les Cases Textuelles Générales Message - Ceci indique si vous jouez en tant que Joueur ou
Croupier.
Adversaire - Ceci indique le nom ou surnom de votre adversaire.
Dernier Tour - Ceci indique quelle somme vous avez perdu ou
gagné lors du dernier tour.
Points de Crédit - Le solde actuel de vos Points de Crédit. En
tant que Joueur vous recevez un Point de Crédit pour chaque dollar
parié. Comme Croupier un Point de Crédit vous sera déduit à chaque
dollar jouer contre vous. (Voir l'exemple ci-dessous).
Le Solde de votre Valeur Monétaire Réelle / Virtuelle - Le
Solde actuel de votre Valeur Monétaire Réelle / Virtuelle en dollars
américains.
La Commission - Quand vous jouez en tant que Croupier vous
payez une commission de 1.5% sur les mises totales placées contre vous.
(En jouant comme Joueur vous ne payerez pas de commission), voir
l'exemple ci-dessous.
Les Options Générales Retour - En appuyant la touche "retour" vous serez envoyez à
l'écran des Options.
'?' (Aide) - En appuyant la touche "aide" vous serez envoyez à
la rubrique de l'Aide du jeu actuel.
'$' (Caisse) - En appuyant la touche Caisse ($) vous ouvrirez
l'écran de la Caisse.
Chronomètre - Indiqué par un cercle situé en bas à droite de
l'écran. Pour chaque tour, en tant que Joueur, vous avez 45 secondes
pour prendre votre décision, et 35 secondes en tant que Croupier. Le
chronomètre indique combien de temps il vous reste. Si vous ne prenez
pas de décision durant ce temps, vous serez éliminé du jeu.
Au The Online Casino vous avez la possibilité de jouer
en tant que Joueur ou Croupier. Jouer en tant que Croupier est
optionnel, donc pas obligatoire. Si vous ne désirez pas jouer comme
Croupier, vous jouerez le rôle traditionnel du Joueur en sachant que
vous pourrez vous fier à la crédibilité et l'honnêteté du The Online Casino.
Les Cases Textuelles du Black Jack L'étiquette des Cartes - Ces étiquettes apparaissent à droite
de votre main et vous informe de la somme des cartes.
L'étiquette des Paris - Ces étiquettes apparaissent à droite de
votre pari et vous informe de la somme jouée.
L'étiquette Gagnante / Perdante - Ces étiquettes apparaissent
au-dessus des cartes et vous informe du résultat, perdant/gagnant
(match nulle).
Les Options de Jeux Les Jetons: 1$, 5$, 25$ et 100$
Avec les Jetons vous créez une Tour constituant vos paris. Vous avez
la possibilité d'enlever l'un d'eux en plaçant le curseur de votre
souris sur la Tour, et cliquez la touche gauche de la souris.
Donner
Une fois vos paris placés sur la table appuyer "donner" pour la
distribution des cartes.
Tirer
En appuyant sur "tirer" vous recevrez une nouvelle carte. Vous pouvez
tirer de nouvelles cartes aussi longtemps que vous n'avez pas perdu
votre pari.
Rester
Appuyer sur "rester" quand vous ne désirez pas de cartes
supplémentaires.
Doubler
Appuyer sur "doubler" si vous désirez recevoir seulement une carte
supplémentaire. Après avoir reçu vos deux premières cartes vous avez
la possibilité de doubler votre pari initial. Si vous décidez de le
faire, cliquez la touche "doubler" et vous recevrez votre ultime
carte. Votre main consistera en ces 3 cartes uniquement.
Partager
Vous avez reçu deux cartes de même valeur (une paire de 8 ou un roi et
une dame) vous avez donc la possibilité de les partager en deux mains
différentes. Vous jouerez deux différentes mains par cartes. Vous
recevrez une seconde carte pour la première main et une seconde carte
pour l'autre main. Ainsi de suite.
Vous avez la possibilité de partager vos mains deux fois et une
nouvelle mise égale à la première sera placée pour chaque main
partagée.
Quand une main partagée donne un Black Jack, celle-ci paye 1 pour 1 à
la place du gain normal 3 pour 2. Si cela est possible de partager
deux cartes la touche "partager" sera activée pour donner la
possibilité au Joueur de partager ses cartes. Cliquez simplement la
touche "partager" et vous aurez deux mains différentes.
Assurance
Quand la carte la plus haute du Croupier est un as, les Joueurs ont la
possibilité d'acheter une "assurance" avant de continuer à jouer. Deux
touches ("oui" et "non") apparaîtront et l'on vous demandera si vous
désirez en acheter une. L'assurance représente un montant
supplémentaire égal à la moitié du pari initial. Le Joueur achète une
assurance quand il pense que la carte cachée du Croupier vaut 10. Si
le Croupier a un Black Jack, le pari "assurance" payera 2 pour 1.
Si le Croupier n'a pas de Black Jack, le pari "assurance" est perdu,
et vous restez avec votre mise d'origine pour continuer le jeu.
L'assurance est considérée comme un jeu intégré au Black Jack, elle
vous apporte la chance de vous protégez contre le Black Jack du
Croupier.
Déconnexion
Les communications par Internet peuvent être subitement interrompues.
Notre logiciel est destiné à supporter un tel incident de manière à ce
que nos clients soient protégés de pertes injustes, tout en éliminant
la possibilité de déconnexion intentionnelle et / ou abus du système.
Si une déconnexion ou "temps attribué écoulé" se produisent après que
le Joueur a placé sa mise mais avant d'avoir pressé la touche "donner",
la mise lui sera créditée sur son Solde.
Si une déconnexion ou "temps attribué écoulé" se produisent après que
le Joueur a placé sa mise et le total de la somme des cartes est égal
ou supérieur à 12, le tour continuera comme si le Joueur avait décidé
de "rester".
Si une déconnexion ou "temps attribué écoulé" se produisent après que
le Joueur a placé sa mise et le total de la somme des cartes est égal
ou inférieur à 11, le tour continuera comme si le Joueur avait décidé
de "tirer" une carte. Des cartes seront distribuées jusqu'à ce que la
somme de celles-ci atteigne 12 ou plus, dans ce cas le tour continuera
comme si le Joueur avait décidé de "rester".
Si une déconnexion ou "temps attribué écoulé " se produisent après que
le Joueur a décidé de partager ses cartes, toutes les cartes partagées
seront traitées comme expliqué ci-dessus. Par exemple: Le total de la
somme des cartes de la première main du Joueur est égale a 12 ou plus
et la seconde est égale ou inférieure a 11, la première main sera
jouée comme si le Joueur avait décide de "rester" et la seconde sera
jouée comme si le Joueur avait décide de "tirer" jusqu'à ce que la
somme des cartes atteigne un total de 12 ou plus, dans ce cas le tour
continuera comme si le Joueur avait décidé de "rester".
Après que la connexion est rétablie, le Joueur peut entrer la page
"histoire" et voir le résultat du dernier tour. (La page "histoire"
est disponible uniquement quand vous jouez avec une Valeur Monétaire
Réelle).
Le The Online Casino vous offre l'unique possibilité de jouer en
tant que Croupier. Cette option augmente vos chances de gagner,
puisque vous recevez une probabilité de gain favorable normalement
réservée au casino. A la fin de chaque tour, le casino prend une
commission de 1,5% sur les mises totales jouées contre vous.
Exemple
Un Croupier décide de jouer à la table III. Cela dit, ce Croupier a
atteint les exigences minimums pour jouer à cette table: un minimum de
1100 Points de Crédit et un solde minimum de 1'100$. Le système
organise un Joueur correspondant au Croupier. Ensuite le Croupier
devra "approuver" le prochain tour et le Joueur placera son pari sur
la table. Notez que la vue de la table a changé du coté du Croupier.
Disons que le Joueur place 137$ et reçoit un "K" et un "3", la carte
découverte du Croupier est un 7. Le Joueur décide de "tirer" une autre
carte et reçoit un "J" et perd son pari. La carte cachée du Croupier
est un 5, il gagne avec un 12. Le Joueur a perdu son pari de 137$, le
casino prendra une commission de
1,5% X 137$ = 2.06$, et le Croupier a gagné 137$ - 2.06$ = 134.94$.
Avec ce règlement, la marge du casino au Black Jack est de 2%,
souvenez-vous que ce pourcentage dépend des connaissances du Joueur.
Ce 2% est le bénéfice du casino au jeu du Black Jack. Cela dit, en
tant que Croupier vous gagnez une marge d'environ 5%.
Le Solde Minimum des Points de Crédit
Vous pourrez jouer en tant que Croupier dès que vous aurez accumulé
assez de points de crédit et que vous avez suffisamment d'argent sur
votre Compte. En accord aux limites de jeux décrites sous la rubrique
des Options de jeux.
La Balance Minimum requise est légèrement plus élevée que le total des
gains du Joueur dans un tour, qui sont 3*( pari maximum) + (
commission du casino=1.5%) *( 3* (pari maximum) )
Les Options de Jeux La différence entre la touche "approuver" / "approuver
automatiquement"
Quand un joueur joue comme Croupier, avant chaque tour il doit "approuver"
le prochain. Après avoir approuvé le tour, le Joueur peut placer son
pari et jouer le tour. Avec la touche approuver automatiquement, vous
n'avez pas besoin d'approuver individuellement chaque tour.
Déconnexion
Les communications par Internet peuvent être subitement interrompues.
Notre logiciel est destiné à supporter un tel incident de manière à ce
que nos clients soient protégés de pertes injustes, tout en éliminant
la possibilité de déconnexion intentionnelle et / ou abus du système.
Si une déconnexion se produit après que le Croupier a pressé la touche
"approuver", le jeu continuera jusqu'à ce que le Joueur ait terminé
son tour. Ceci n'a aucune conséquence pour le Croupier car il est joué
automatiquement en accord aux règles du jeu.
Après que la connexion est rétablie, le Croupier peut entrer la page
"histoire" et voir le résultat du dernier tour. (La page "histoire"
est disponible uniquement quand vous jouez avec une Valeur Monétaire
Réelle).