La Guerra del Casino es considerado el juego de cartas
más fácil de jugar. Las reglas son simples - quién sea que reciba la
carta mas alta gana. El objetivo de Guerra es para el jugador tener
una carta mas alta que la del Dealer (Banca). Después de poner una
apuesta inicial, el Jugador y el Dealer reciben una carta. Si el valor
de la carta del jugador es más alto que el del Dealer, el jugador
recibe un pago de 1 a 1 (dinero parejo) en su apuesta. En caso de
empate, el jugador puede "plegarse" (rendirse y perder su apuesta
original) o "Ir a la guerra", aumentando su apuesta original en una
cantidad equivalente a la apuesta original. El Jugador y el Dealer
reciben ambos 3 cartas boca abajo y una carta descubierta. El Jugador
gana sí su carta descubierta iguala o sobrepasa la carta descubierta
del Dealer. Si el Jugador gana, recibe un pago de 1 a 1 (dinero parejo)
en su apuesta elevada solamente, y l apuesta inicial es XXXXXXXX
Push. Si la carta descubierta del Dealer es mas alta que la del
Jugador, el jugador pierde las dos apuestas. El juego de Guerra se
juega con 6 barajas y sin comodines (Jokers), y las cartas son
revueltas después de cada mano.
Jugando el Juego
Límites de
Mesa
Tipo de Mesa
Apuesta Mínima
Apuesta Máxima
I
$2
$20
II
$5
$50
III
$25
$400
Cuadros de Texto Generales Mensaje - Le indica si UD es jugador o Dealer (Banca).
Oponente - Le indica el nombre (nickname) de su oponente.
Última Vuelta - Le indica cuanto ganó o perdió en la última
vuelta.
Puntaje de Crédito - Este es su balance en puntaje de Crédito.
Como "Jugador" UD acumula 1 punto de crédito por cada dólar que
apuesta. Como "Dealer" (Banca) un punto de Crédito es deducido de cada
dólar que es apostado en su contra (Vea el ejemplo más abajo).
Balance/Balance Diversión - Su saldo (en dólares EEUU) o su
balance de diversión.
Comisión - Jugando como "Dealer", UD paga una comisión de 1.5%
del total de las apuestas puestas en su contra (Cuando se juega como "jugador",
no se paga comisión).
Opciones Generales Volver - Pulsando "Ayuda" le abre la pantalla de ayuda
relevante al cuarto en el cual UD se encuentra, en este caso Guerra.
'?' (Ayuda) - Pulsando "Ayuda" le abre la pantalla de ayuda
relevante al cuarto en el cual UD se encuentra, en este caso Guerra.
'$' (Caja) - Pulsando "$" abrirá la caja.
Reloj (Timer) - El círculo en la parte inferior derecha de la
pantalla. Jugando como "Jugador" en cada vuelta UD tiene 45 segundos
para tomar sus decisiones, y jugando como "Dealer" UD tiene 35 para
tomar sus decisiones. El reloj le indica cuanto tiempo le queda antes
de pasar el limite. Si no ha decidido durante el tiempo señalado,
saldrá de la mesa.
El The Online Casino le permite jugar como "Jugador" o
como "Dealer" (Banca). Jugar como Dealer es optativo y no obligatorio.
Si UD no desea jugar como jugador, puede jugar en el rol tradicional
de jugador, sabiendo que puede confiar en la honestidad y credibilidad
del The Online Casino.
Cuadros de Texto de Guerra Etiqueta de Apuestas - Estas etiquetas le aparecen a la
izquierda de su apuesta y le informan el monto apostado en la mesa.
Opciones de Juego Fichas de juego: $1, $5, $25 y $100
Con las ficha de juego UD forma una "torre de fichas" para realizar su
apuesta. UD puede remover fichas de la torre haciendo clic con el
botón izquierdo del ratón mientras el puntero se encuentra sobre la
torre de fichas.
Repartir
Una vez que ha puesto sus apuestas en la mesa, pulse el botón "Repartir"
para recibir cartas.
Elevar
En caso de empate ("tie"), UD tiene la opción de "Ir a la Guerra".
Presione "Elevar" para poner una apuesta adicional, igual a su apuesta
original.
Plegarse ("Fold")
Pulse "Plegarse" si no quiere elevar su apuesta. Al presionar "Plegarse"
UD renuncia a su apuesta inicial.
Desconexiones
Problemas de comunicación en la red internet pueden causar
desconexiones repentinas. Hemos diseñado nuestro software para
enfrentar estos incidentes en una manera tal que nuestros clientes
estarán protegidos de pérdidas injustificadas y al mismo tiempo
eliminando la posibilidad de desconexiones intencionales y/o abuso del
sistema.
En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el
Jugador puso sus apuestas y antes de que el jugador presionó el botón
"Repartir" la apuesta le será devuelta a su balance.
En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el
jugador presionó el botón "Repartir", la vuelta continuará como si el
jugador hubiese elegido "Plegarse".
Después de que la conexión es reestablecida, el jugador/a puede entrar
en la página de "historia" y ver los resultados de la última vuelta.
("Historia" esta disponible solamente en el modo de juego verdadero).
El The Online Casino le ofrece la oportunidad única de
jugar en el rol del Dealer (Banca). Esta opción aumenta sus
posibilidades de ganar, ya que obtiene algunas de las ventajas
reservadas al casino. Al final de cada vuelta el casino toma una
comisión de 1.5% del total de apuestas en contra del Dealer.
Ejemplo
El Dealer elige jugar en Mesa III. Esto quiere decir que el Dealer
cumple con los requerimientos mínimos para jugar en este tipo de mesa:
un mínimo de 800 en puntaje de crédito y un balance mínimo de $420.
El sistema empareja un Jugador al Dealer y luego de que el Dealer
"Acepta" la próxima vuelta, el Jugador pone sus apuestas en la mesa.
Note que la vista de la mesa a cambiado a la vista del Dealer.
Supongamos que el jugador apuesta $300 y recibe un "9" y la carta del
Dealer es "Q".
El Jugador pierde su apuesta y debido a que el casino toma una
comisión de 1.5%*300= $4.5, lo cual significa que el Dealer gana
300-4.5 = $295.5 en esta vuelta.
Con estas reglas la ventaja del casino en guerra aproximadamente 2.9%
(Tome en cuenta que este 2.9% es como el casino hace ganancia en
guerra) por lo tanto como Dealer UD actualmente gana una ventaja de
aproximadamente 1.4%.
Puntaje de Crédito Mínimo y Balance
UD puede jugar como Dealer una vez que ha acumulado suficiente puntaje
de crédito y además tiene que tener suficiente dinero en el balance,
de acuerdo con los límites de juego descritos en la página de Opciones
de Juego.
El balance mínimo requerido es un poco mas alto que el total de
ganancias del jugador en una vuelta dada, que es: (Apuesta máxima)
+1.5%(Comisión del casino) * 2 * (Máxima apuesta).
Opciones de Juego Botón "Aceptar" / "Auto" - Características
Jugando como Dealer, antes de cada vuelta comienza UD debe aceptar la
próxima vuelta, luego el Jugador/a pone sus apuestas y juega la
vuelta. El botón "Auto" le permite aceptar automáticamente las
próximas vueltas, sin tener que aceptar cada una individualmente.
Desconexiones
Problemas de comunicación en la red internet pueden causar
desconexiones repentinas. Hemos diseñado nuestro software para
enfrentar estos incidentes en una manera tal que nuestros clientes
estarán protegidos de pérdidas injustificadas y al mismo tiempo
eliminando la posibilidad de desconexiones intencionales y/o abuso del
sistema.
En caso de ocurrir una desconexión después de que el Dealer presionó
el botón "Aceptar", el juego continuará hasta que el Jugador termine
su turno. Esto no tiene efecto en el Dealer, ya que el Dealer es
jugado automáticamente de acuerdo a las reglas del juego.
Una vez que la conexión es re-establecida el Dealer puede entrar en la
página de historia y ver los resultados de la última vuelta (Historia
esta habilitada solamente en el Modo Juego de Verdad).