Roulette wurde vor 300 Jahren, im 17 Jhdt in Europa
erfunden, was es zum ältesten noch immer gespielten Casinospiel macht.
Für Jahrhunderte waren die Casino Patrone der Welt von diesem Spiel
fasziniert. Im französischen (oder europäischen) Rad, ist dieses in 37
Segmente unterteilt und in 38 im "amerikanischen Rad" (unser Casino
bietet das europäische Roulette, mit einer Null an). Diese sind
nummeriert von 1-36 mit einer einzigen Null im französischen Roulette
und einer Doppel Null im amerikanischen. Die Segmente sind abwechselnd
rot und schwarz gefärbt, beginnend mit der roten Nummer eins. Die Null
und Doppel Null Segmente sind beide grün gefärbt. Eine Kugel wird im
Uhrzeigersinn am äußeren Rand des Roulette Rades, welches sich gegen
den Uhrzeigersinn dreht, weg geschnellt. Das Ziel des Spiels ist es,
auf die Zahl zu setzen, auf der die Kugel schließlich landet.
Zahlen, denen am Rouletterad entsprechend sind auf dem Roulette Tisch
in 3 Spalten zu je 12 Zahlen angeordnet. Ihr Jeton wird auf dem Tisch
plaziert und entweder als Innen- oder Außenwette betrachtet.
Das The Online Casino Roulette ist einmalig, da sie wie in jedem
tatsächlichen Casino gegen richtige Spieler spielen können. Wir bieten
sowohl Privattische als auch öffentliche an. An einem öffentlichen
Tisch sind gleichzeitig bis zu zwei Spieler, einer als "Spieler" und
ein anderer als "Geber". An Privattischen, spielen die Spieler gegen
einen automatischen System Geber. Kurz gesagt, sie können wählen gegen
einen System Geber oder einen echten Spieler zu spielen, mit dem sie
auch die Rollen als Geber und Spieler tauschen können. Im Roulette
plaziert der Spieler einen Einsatz auf eine Zahl, Farbe, Chancen oder
eine Gruppe von Zahlen auf dem Tisch. Die Kugel wird gerollt und
Gewinne werden ermittelt, je nachdem in welchem Feld die Kugel stoppt.
Der Auszahlungsbetrag hängt davon ab, wie der Einsatz gemacht wurde.
Das The Online Casino Roulette ist einfach zu spielen. Der Tisch ist
identisch mit denen, die in allen Casinos weltweit verwendet werden.
Unser Roulettetisch ist markiert mit den Zahlen "0" und 1-36" (wir
haben keine "00"). Die Zahlen sind abwechselnd rot und schwarz gefärbt
mit der "0" in grün. Der Spieler beginnt durch Anklicken und Plazieren
der Münzen im gewünschten Wettbereich auf dem Tisch. Jede Wett Option
(entweder Innen- oder Außenwette) leuchtet auf, sobald der Cursor auf
ihr ist.
Wenn der "Drehen" Knopf gedrückt wurde, beginnt sich das Rad zu drehen
und sobald die Kugel auf einer Nummer liegen bleibt, werden ihre
Gewinne automatisch aufgerechnet.
Innenwetten
Plein (eine Zahl)
Sie können auf jede beliebige Zahl auf dem Tisch (1-36, 0) setzen
durch Plazieren der Münze auf dem Zahlenfeld. Gewonnene Wetten zahlen
35 zu 1. Wenn die Kugel auf der 0 landet, sind alle Einsätze verloren,
mit Ausnahme der Plein Wette, die auf der 0 plaziert war.
Cheval (2 Zahlen)
Ein Einsatz kann auf zwei angrenzende Zahlen gemacht werden, durch
Plazieren der Münze auf der Linie zwischen den Zahlen. Wenn die Kugel
auf einer der beiden Nummern landet gewinnen sie. Die Chancen sind 17
zu 1.
Straße oder Reihe (3 Zahlen)
Eine Wette kann auf beliebige drei Zahlen in einer horizontalen Reihe
abgegeben werden, durch setzen der Münze an die Außenseite der Reihe.
Wenn die Kugel auf einer der drei Zahlen landet, gewinnen sie die
Wette mit 11 zu 1.
Carrè (4 Zahlen)
Auf beliebige 4 angrenzende Zahlen zu wetten ist möglich, durch
Plazieren der Münze in die Ecke, in der alle 4 Zahlen zusammentreffen.
Eine gewonnene Wette zahlt 8 zu 1 aus.
Linie (6 Zahlen)
Diese Wette wird auf der Außenlinie, zwischen den zwei Reihen gesetzt,
welche die 6 Zahlen einschließen. Die Wette wird gewonnen, wenn die
Kugel auf einer der 6 Zahlen landet. Die Auszahlung ist 6 zu 1.
Nachbarn
Manche Spieler bevorzugen auf Nachbarn zu wetten, das ist eine Gruppe
von Zahlen, die am Rad nebeneinander liegen, z.B. 20, 14, 31, 9 und
22.
Außenwetten
Beliebige Gerade oder Ungerade
Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer geraden oder einer ungeraden
Zahl landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.
Beliebige Rote oder Schwarze Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer roten oder schwarzen Zahl
landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.
Niedere oder Hohe Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer Zahl zwischen 1 und 18 oder
19 und 36 landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.
Spalten Wette
Diese Wette wird am Ende von einer der drei Zahlenspalten gesetzt.
Wenn die Kugel auf einer der Zahlen der gewählten Spalte landet,
gewinnen sie. Die Chancen sind 2 zu 1.
1ten 12, 2ten 12, 3ten 12
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer Zahl zwischen 1 und 12, 13
und 24 oder 25 und 36 landet. Gewonnene Wetten zahlen 2 zu 1.
Je eingegrenzter ihr Tipp ist, umso höher wird die Auszahlung. Sehen
sie die unten angeführte Tabelle.
Auszahlungstabelle
Wettart
Auszahlrate
Rot oder Schwarz
1 zu 1
Ungerade oder Gerade
1 zu 1
1 bis 18 oder 19 bis 36
1 zu 1
Dutzend: 1-12, 13-24, 25-36
2 zu 1
1 Zahl
35 zu 1
Kombination 2 Zahlen
17 zu 1
Kombination 3 Zahlen
11 zu 1
Kombination 4 Zahlen
8 zu 1
Kombination 6 Zahlen
6 zu 1
Tabelle für
Wettarten
Wettart
Erklärung
Plain
Plazieren sie ihre Münzen direkt auf eine einzige
Zahl(inkl. Null).
Cheval
Plazieren sie ihre Münzen auf eine Linie zwischen
zwei beliebigen Zahlen.
Straße/Reihe
Plazieren sie ihre Münzen ans Ende einer
beliebigen Reihe von Zahlen. Eine Straßen oder Reihen Wette deckt
drei Zahlen ab.
Carrè
Plazieren sie ihre Münzen in die Ecke an der 4
Zahlen zusammentreffen. Alle 4 Zahlen werden abgedeckt.
Linie
Plazieren sie ihre Münzen ans Ende der zwei
Reihen, wo diese aufeinandertreffen. Eine Linien Wette deckt alle
Zahlen in den beiden Reihen ab und somit sechs Zahlen.
Spalte
Das Plazieren einer Münze in eine der Boxen
markiert mit "2 zu 1" am Ende der Spalten, deckt alle Zahlen in
der betreffenden Spalte ab, eine Summe von 12 Zahlen (die Null
wird bei keiner abgedeckt).
Dutzend
Das Plazieren einer Münze in eines der drei
Felder markiert mit "1ten 12", "2ten 12" oder "3ten 12" deckt die
entsprechenden Dutzende ab.
Rot oder Schwarz, Gerade oder Ungerade, 1 bis 18, 19 bis 36
Eine Münze plaziert in einem der sechs Felder an
der Seite des Tisches deckt die Hälfte der Zahlen ab, je nach Feld
(die Null wird in keinem dieser Felder mit abgedeckt). Jedes Feld
deckt 18 Zahlen ab.
Allgemeine Textfelder Nachricht - Das zeigt an ob sie "der Spieler" oder "die Bank"
sind.
Gegner - Das zeigt ihnen den Namen (oder Spitznamen) ihres
aktuellen Gegners an.
Letzte Runde - Das zeigt ihnen, wieviel sie in der letzten
Runde gewonnen oder verloren haben.
Gutpunkte - Das ist ihr aktueller Gutpunkte Stand. Als Spieler
sammeln sie 1 Gutpunkt für jeden Dollar, den sie einsetzen. Als Geber
wird ein Gutpunkt für jeden gegen sie gesetzten Dollar abgezogen (sehen
sie das unten angeführte Beispiel).
Spaß Saldo / Saldo - Das ist ihr aktueller Spaß /Echtgeld Saldo
(in US Dollar).
Provision - Wenn sie als Geber spielen, zahlen sie eine
Provision von 1,5% auf die Gesamtwetten, die auf sie abgegeben wurden
(wenn sie als Spieler spielen, zahlen sie keine Provision).
Allgemeine Optionen Zurück - Wenn sie "Zurück" drücken, kommen sie zurück zur
Auswahlmaske.
'?' (Hilfe) - Wenn sie "Hilfe" drücken öffnet sich das Hilfe
Fenster, bezogen auf den Raum in dem sie sich gerade befinden. In
diesem Fall Roulette.
'$' (Kasse) - Drücken von '$' öffnet die Kassemaske.
Zeituhr - Das ist der Kreis in der rechten unteren Ecke der
Maske. In jeder Runde haben sie, wenn sie als Spieler spielen 50
Sekunden Zeit ihre Entscheidung zu treffen und 35 Sekunden um ihre
Entscheidung zu treffen, wenn sie als Geber spielen. Die Zeituhr zeigt
an, wieviel Zeit ihnen verbleibt, bevor sie die Grenze erreichen. Wenn
sie ihre Entscheidung nicht innerhalb des angegebenen Limits treffen,
verlassen sie den Tisch.
The Online Casino läßt sie entweder als Spieler oder
als Geber spielen. Als Geber spielen ist wahlweise und nicht
verpflichtend. Wenn sie nicht als Geber spielen wollen, können sie die
traditionelle Rolle des Spielers übernehmen, wissend, daß sie sich auf
die Fairness und Glaubwürdigkeit von The Online Casino verlassen
können.
Roulette Textfelder Aktuell Innen - Das zeigt ihnen, wieviel Geld (in US Dollar)
sie auf Innen-Zahlen gesetzt haben.
Aktuell Außen - Das zeigt ihnen, wieviel Geld (in US Dollar)
sie auf Außenfelder (Rot oder Schwarz, Ungerade oder Gerade, usw.)
gesetzt haben.
Min Innen [cell] - Das ist die Minimumwette, die sie auf eine
Zahl setzen können. Max Innen [cell] - Das ist die Maximumwette, die sie auf eine
Zahl setzen können. Min Außen [cell] - Das ist die Minimumwette, die sie auf ein
Außenfeld setzen können. Max Außen [total] - Das ist die Maximumwette, die sie gesamt
auf Außenfelder setzen können.
Spiel Optionen Spielmünzen: $1, $5, $25 und $100
Mit den Spielmünzen machen sie ihren Einsatz am Tisch durch Erstellen
eines "Münzturms". Sie können Münzen vom Münzturm entfernen durch
klicken auf die linke Maustaste während der Cursor auf dem Münzturm
ist.
Drehen
Nachdem sie ihren Einsatz auf dem Tisch gemacht haben, drücken sie "Drehen"
um die Kugel zu rollen. Sobald die Kugel stoppt und auf einer Zahl
landet, zeigt ein Zeiger am Tisch an, welche Zahl gekommen ist.
Wiederholen
Nachdem sie ihre erste Runde gespielt haben, haben sie die Wahl, die
gleichen Einsätze wie in der Vorrunde zu machen. Drücken sie auf "Wiederholen"
und die gleichen Einsätze aus der Vorrunde werden getätigt.
Räumen
Das Drücken von "Räumen" entfernt alle Einsätze vom Tisch. Wenn sie
eine spezielle Wette von mehreren verschiedenen entfernen wollen,
plazieren sie den Cursor auf das entsprechende Feld mit dem Einsatz
und klicken sie es mit der rechten Maustaste an.
Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche Unterbrechungen
hervorrufen. Wir haben unsere Software entwickelt, um mit solchen
Fällen in einer Art umgehen zu können, daß unsere Kunden vor
ungerechtfertigten Verlusten geschützt sind und gleichzeitig die
Möglichkeit von absichtlichen Unterbrechungen und/oder System
Mißbrauch ausschließen.
Sollte eine Unterbrechung oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der
Spieler seine Wette abgegeben hat und bevor er den "Drehen" Knopf
betätigte, werden die Einsätze auf das Saldo retourniert.
Sollte eine Unterbrechung auftreten, nachdem der Spieler seine Wette
abgegeben hat und den "Drehen" Knopf betätigte, die Kugel aber noch
nicht gelandet ist, geht die Runde weiter.
Nachdem die Verbindung wieder hergestellt wurde, kann der Spieler das
Protokoll aufrufen und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das
Protokoll ist nur für den Geld Modus verfügbar).
The Online Casino bietet ihnen die einmalige
Gelegenheit, die Rolle des Gebers zu spielen. Diese Option erhöht ihre
Chancen zu gewinnen, da sie einige der vorteilhaften Chancen,
reserviert für das Casino, erhalten. Am Ende jeder Runde nimmt das
Casino eine Provision von 1.5% der Gesamtwetten gegen den Geber.
Beispiel
Ein Geber entscheidet auf Tisch II zu spielen. Das bedeutet, der Geber
erfüllt die Mindestanforderungen um an diesem Tisch zu spielen: ein
Minimum von 850 Gutpunkten und ein Mindest Saldo von $360. Das System
vergleicht dann einen Spieler zu dem Geber und nachdem der Geber die
nächste Runde "Genehmigt", plaziert der Spieler seine Wette auf dem
Tisch. Nehmen wir an der Spieler plaziert $1 auf "14", $5 auf "23", $5
auf das Carrè von "16,17,19,20" und $5 auf "Rot", mit einer
Gesamtwette von $16. Der Spieler dreht das Rad und es kommt die Zahl
"7". Der Spieler verliert $11 auf seine Innenwetten und gewinnt $5 auf
die Außenwetten, da die "7" rot ist. Alles in allem verliert der
Spieler 11-5 = $6. Nachdem die Gesamtwette gegen den Geber $16 war,
erhält das Casino eine Provision von 1.5%*16 = $0.24, was heißt, der
Geber gewinnt 6-0.24 = $5.76 in dieser Runde. Die Gewinnspanne für das
Casino ist im Roulette 2.7% (halten sie sich in Erinnerung, das diese
2,7% gleich dem sind, wie das Casino im Roulette Gewinn macht), womit
sie als Geber tatsächlich eine Gewinnspanne von ca. 1.2% haben.
Minimum Gutpunkte und Saldo
Sobald sie genügend Gutpunkte gesammelt haben und genug Geld in ihrem
Saldo haben, können sie als Geber spielen, nach den
Spielbeschränkungen, beschrieben in der Spiel Optionen Seite.
Der geforderte Minimum Saldo ist etwas höher als die Gesamtgewinne des
Spielers in einer geforderten Runde, und sind: 2 * (Maximale
Außenwette) + 156 * (Maximale Innenwette, pro Feld) + (Casino
Provision = 1,5%) * [ (Maximale Außenwette) + 12 * (Maximale
Innenwette, pro Feld) ]
Spiel Optionen "Genehmigen" Knopf / 'Auto-Genehmigen' Funktion
Wenn sie als Geber spielen, müssen sie vor Beginn jeder Runde, die
nächste Runde "Genehmigen". Nachdem sie die Runde genehmigt haben,
kann der Spieler seine Wette plazieren und die Runde spielen. Die
"Auto-Genehmigen" Funktion, ermöglicht ihnen, automatisch die nächste
Runde zu genehmigen, ohne jede Runde individuell zu genehmigen.
Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche Unterbrechungen
verursachen. Wir haben unsere Software entwickelt um mit solchen
Fällen in einer Art umgehen zu können, daß unsere Kunden vor
ungerechtfertigten Verlusten geschützt sind und gleichzeitig die
Möglichkeit von absichtlichen Unterbrechungen und/oder System
Mißbrauch ausschließen.
Sollte eine Unterbrechung auftreten nachdem der Geber den "Genehmigen"
Knopf drückte, geht das Spiel weiter bis der Spieler seine
Entscheidung getroffen hat. Das hat keinen Einfluß auf den Geber, da
der Geber automatisch basierend auf den Spielregeln gespielt wird.
Nach Wiederherstellung der Verbindung, kann der Geber das Protokoll
aufrufen und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das Protokoll ist
nur verfügbar im Geld Modus).