Black Jack entstand ungefähr vor 300 Jahren in
Frankreich und wurde seit der Zeit das weltweit populärste Casino
Spiel. Ein Spieler kann die Grundregeln schnell und ziemlich einfach
beherrschen. Das Ziel bei Black Jack ist es, eine Hand mit einer Summe
von 21 zu erhalten oder die Geber Hand zu schlagen indem er so nahe
als möglich an 21 herankommt, ohne darüber hinauszugehen oder anders
gesagt "Überkauft". Wenn ihre beiden ersten Karten ein Aß und eine
zehn (oder Bildkarte) sind, ist es Black Jack oder ein "Natural" 21.
Black Jack übertrifft immer eine Hand, die mit mehr als den beiden
ersten Karten 21 ergibt.
Eine Bildkarte wird als 10 gerechnet, eine Karte von 2-10 wird mit
ihrem Punktwert gerechnet und eine Aß kann als 1 oder 11 gerechnet
werden. Eine "Harte Hand" ist eine, die keine Aß enthält, oder eine Aß
die als 1 gezählt werden muß um nicht zu überkaufen.
In unserem Black Jack treten sie entweder gegen einen Geber (das Haus)
als Spieler an, oder sie können die Rolle eines Gebers übernehmen und
gegen den Spieler spielen. Unser Spiel ist einmalig, da sie gegen
andere Spieler antreten, entweder in der Rolle als Spieler oder als
Geber. Im The Online Casino ist daher jedes Spiel ein Multi-Player
Spiel, da Spieler gegeneinander antreten. Wir bieten sowohl
Privattische als auch öffentliche an. An einem öffentlichen Tisch sind
gleichzeitig bis zu zwei Spieler, einer als "Spieler" und ein anderer
als "Geber". An Privattischen, spielen die Spieler gegen einen
automatischen System Geber.
Es gibt sechs Decks und die Regeln sind: Der Geber hat eine Softe 17,
bis zu 3 mal teilen erlaubt (beim Teilen von Assen, erhält der Spieler
nur eine zusätzliche Karte für jede Hand, und wenn diese eine
Bildkarte ist, wird es nicht als Black Jack gewertet), Verdoppeln nach
dem Teilen ist nicht erlaubt, Verdoppeln auf jegliche beiden ersten
Karten, keine Aufgabe Möglichkeit.
Unser Black Jack Spiel hat einen Geber und einen Spieler (wie oben
beschrieben). Der Geber teilt von einem Schuh, welcher sechs Karten
Decks enthält aus. Vor dem Geben der Karten, plazieren die Spieler,
durch Klicken auf die $1 Münze, $5 Münze, $25 Münze oder die $100
Münze ihre Wetten um den gewünschten Einsatz zu erreichen.
Sobald die Karten gegeben wurden, können die Wetten nicht mehr
geändert werden. Knöpfe erscheinen auf der unteren rechten
Bildschirmseite zur Vereinfachung der Wetteinsätze. Die anfänglichen
Minimum und Maximum Einsätze können vor dem Einstieg in Black Jack
gesehen werden.
Jeder Spieler erhält 2 offene Karten und der Geber erhält eine offene
und eine verdeckte Karte (die "ganze Karte"). Der Spieler kann soviele
Karten wie er will verlangen, bis er sich überkauft hat. Wenn ein
Spieler Black Jack bekommt, was eine 10 oder Bildkarte zusammen mit
einer Aß ist, erhält er umgehend das 1,5fache des gegebenen Einsatzes
ausbezahlt, es sei denn, der Geber hat auch Black Jack. In diesem Fall
ist es ein "Schieben" (weder gewinnen, noch verlieren sie ihre Wette).
Nachdem die Spielerwetten gesetzt sind, dreht der Geber seine ganze
Karte um und spielt nach den Spielregeln. Wenn der Geber 16 oder
weniger hat, muß er eine Karte ziehen, bis er siebzehn oder mehr
erreicht. Wenn die Geber Karte 21 übersteigt (überkauft), muß er alle
Spieler Auszahlen, die noch im Spiel sind.
Ziehen
Sie erhalten eine weitere Karte. Wenn zum Beispiel ihre beiden ersten
Karten 10 ergeben, können sie nichts verlieren, wenn sie eine weitere
Karte verlangen, da die Summe nicht über 21 sein kann.
Stehen
Das heißt, sie haben entschieden, daß ihre Hand gut genug ist und sie
keine weitere Karte erhalten wollen.
Verdoppeln
Nachdem sie ihre beiden ersten Karten erhalten haben, besteht die
Möglichkeit den ursprünglichen Einsatz zu verdoppeln. Wenn sie
beschlossen haben, das zu machen, klicken sie den "Verdoppeln" Knopf
und sie erhalten eine dritte Karte und nichts weiter. Ihre Hand wird
nur aus diesen drei Karten bestehen.
Teilen
Wenn sie zwei Karten mit gleichem Wert erhalten, können sie diese
teilen (z.B. 8, 8 oder 10, J). Sie spielen dann zwei unterschiedliche
Hände mit je einer Karte. Sie erhalten eine zweite Karte zu einer der
Hände. Nachdem diese Hand fertig gespielt ist, erhält die zweite Hand
eine zweite Karte und wird gespielt bis zum Ende (beim Teilen von
Assen erhält der Spieler pro Hand nur mehr eine zusätzliche Karte).
Sie können ihre Hand zweimal teilen, und ein neuer Einsatz, dem
ursprünglichen entsprechend, wird für jede geteilte Hand genommen.
Eine geteilte Hand im Black Jack zahlt im Verhältnis 1 - 1 anstatt dem
normalen von 3 - 2. Wenn die Möglichkeit zwei Karten zu teilen besteht,
leuchtet der "Teilen" Knopf auf um dem Spieler zu ermöglichen seine
Karten zu teilen. Klicken sie einfach auf den "Teilen" Knopf um die
Teilung durchzuführen.
Versicherung
Wenn die erste Karte des Gebers ein Aß ist, besteht die Möglichkeit
eines Black Jack. Wenn sie glauben, der Geber hat ein Black Jack,
können sie eine Versicherung kaufen um sich selbst zu schützen. Wenn
sie sich versichern wollen, müssen sie einen Betrag in der Höhe des
halben Einsatzes bezahlen. Erhält der Geber Black Jack, zahlt die
Versicherung 2 zu 1, was ihrem ursprünglichen Einsatz entspricht. Wenn
sie sich versichert haben und der Geber kein Black Jack bekommt,
verlieren sie ihre Versicherung, erhalten jedoch ihren ursprünglichen
Einsatz zurück.
Die Versicherung wird als eigenes Spiel innerhalb von Black Jack
angesehen und gibt ihnen die Möglichkeit sich selbst vor einem Geber
Black Jack zu schützen.
Schieben
Schieben bezieht sich darauf, daß die Summe der Geber Hand gleich ist
mit der Summe der Spieler Hand. In diesem Fall wird das Spiel
geschoben und es gewinnt oder verliert keiner.
Bemerkungen:
Am Anfang einer Spielrunde, erscheint eine "Zeituhr" (ein Kreis in der
unteren rechten Bildschirmseite). Sollte ein Spieler nicht innerhalb
des vorgegebenen Zeitlimits seine Wette abgeben, nimmt er an der
aktuellen Runde nicht teil. Wenn ein Spieler seine Entscheidung (Ziehen,
Stehen, Teilen usw.) nicht vor Ablauf des Zeitlimits macht, wird seine
Hand gespielt als wäre die Entscheidung "Stehen" gewesen, ohne das der
Spieler mitmacht.
Beispiele:
Ihre Anfangshand ist Aß, 6. Diese Hand kann entweder 7
oder 17 sein. Wenn sie hier stoppen, haben sie 17. Sagen wir sie
entschließen sich zu "Ziehen" und erhalten eine "3". Sie haben nun: Aß,
6, 3. Ihre Hand ist nun 20, mit dem Aß als Wert 11. Gehen wir zurück
und nehmen wir an, das sie als dritte Karte eine "8" gezogen haben.
Ihre Hand ist nun: Aß, 6, 8, was eine Summe von 15 gibt. Beachten sie,
das die Aß nun als 1 gerechnet wird um zu vermeiden über 21 zu kommen.
Wenn sie ein Paar Asse Teilen und dann eine Karte mit
Wert 10 zu einer der Asse erhalten, ist es kein Black Jack, jedoch
eine Summe von 21. Die Unterscheidung ist wichtig, den ein gewonnener
Black Jack zahlt an den Spieler 3 zu 2.
Ein Einsatz von $10 gewinnt $15, wenn der Spieler einen Black Jack
bekommt. Ein Spieler Black Jack schlägt jede Gebersumme, anders als
ein Geber Black Jack, inklusive einer normalen 21 des Gebers. Wenn
beide, sowohl der Spieler als auch der Geber einen Black Jack haben,
ist die Hand ein Unentschieden oder ein Schieben.
Ein gutes Beispiel für Verdoppeln ist, wenn sie eine
11 halten (eine 5, 6 oder eine 9, 2), gegen die offene 6 des Gebers.
In diesem Fall haben sie gute Chancen zu gewinnen, wenn sie nur eine
zusätzliche Karte ziehen, und sie können in dieser vorteilhaften
Situation ihren Einsatz erhöhen. Sie müssen einen zusätzlichen Einsatz
neben den ursprünglichen machen. Der Geber gibt eine zusätzliche Karte
zu ihrer Hand und sie können keine weiteren Karten erhalten bis zum
Ende der aktuellen Spielrunde.
Allgemeine Textfelder Nachricht - Das zeigt an ob sie "der Spieler" oder "die Bank"
sind.
Gegner - Das zeigt ihnen den Namen (oder Spitznamen) ihres
aktuellen Gegners an.
Letzte Runde - Das zeigt ihnen, wieviel sie in der letzten
Runde gewonnen oder verloren haben.
Gutpunkte - Das ist ihr aktueller Gutpunkte Stand. Als Spieler
sammeln sie 1 Gutpunkt für jeden Dollar, den sie einsetzen. Als Geber
wird ein Gutpunkt für jeden gegen sie gesetzten Dollar abgezogen (sehen
sie das unten angeführte Beispiel).
Spaß Saldo / Saldo - Das ist ihr aktueller Spaß /Echtgeld Saldo
(in US Dollar).
Provision - Wenn sie als Geber spielen, zahlen sie eine
Provision von 1,5% auf die Gesamtwetten, die auf sie abgegeben wurden
(wenn sie als Spieler spielen, zahlen sie keine Provision).
Allgemeine Optionen Zurück - Wenn sie "Zurück" drücken, kommen sie zurück zur
Auswahlmaske.
'?' (Hilfe) - Wenn sie "Hilfe" drücken öffnet sich das Hilfe
Fenster, bezogen auf den Raum in dem sie sich gerade befinden. In
diesem Fall Black Jack.
'$' (Kasse) - Drücken von '$' öffnet die Kassemaske.
Zeituhr - Das ist der Kreis in der rechten unteren Ecke der
Maske. In jeder Runde haben sie, wenn sie als Spieler spielen 45
Sekunden Zeit ihre Entscheidung zu treffen und 35 Sekunden um ihre
Entscheidung zu treffen, wenn sie als Geber spielen. Die Zeituhr zeigt
an, wieviel Zeit ihnen verbleibt, bevor sie die Grenze erreichen. Wenn
sie ihre Entscheidung nicht innerhalb des angegebenen Limits treffen,
verlassen sie den Tisch.
The Online Casino läßt sie entweder als Spieler oder
als Geber spielen. Als Geber spielen ist wahlweise und nicht
verpflichtend. Wenn sie nicht als Geber spielen wollen, können sie die
traditionelle Rolle des Spielers spielen, wissend, daß sie sich auf
die Fairness und Glaubwürdigkeit von The Online Casino verlassen
können.
Black Jack Textfelder Karten Markierung - Diese Markierungen erscheinen links von den
Spielkarten und informieren sie was die aktuelle Summe der Karten ist.
Wettmarkierung - Diese Markierungen erscheinen links von ihrer
Wette und informieren sie, wieviel Geld sie an dem Tisch gesetzt haben.
Gewonnen / Verloren Markierungen - Diese Markierungen
erscheinen oberhalb der Karten und zeigen an ob sie gewonnen oder
verloren (überkauft) haben.
Spiel Optionen Spielmünzen: $1, $5, $25 und $100
Mit den Spielmünzen machen sie ihren Einsatz am Tisch durch Erstellen
eines "Münzturms". Sie können Münzen vom Münzturm entfernen durch
klicken auf die linke Maustaste während der Cursor auf dem Münzturm
ist.
Geben
Sobald sie ihre Wette am Tisch gemacht haben, drücken sie "Geben" zum
Austeilen der Karten.
Ziehen
Wenn sie "Ziehen" drücken erhalten sie eine zusätzliche Karte. Sie
können sooft sie wollen ziehen, solange sie sich nicht "überkaufen.
Stehen
Drücken sie "Stehen", wenn sie entschieden haben, daß sie keine
weiteren Karten wollen.
Verdoppeln
Drücken sie "Verdoppeln", wenn sie nur eine zusätzliche Karte erhalten
wollen. Nachdem sie ihre beiden ersten Karten erhalten haben, besteht
die Möglichkeit den ursprünglichen Einsatz zu verdoppeln. Wenn sie
beschlossen haben, das zu machen, klicken sie den "Verdoppeln" Knopf
und sie erhalten nur mehr eine dritte Karte. Ihre Hand wird nur aus
diesen drei Karten bestehen.
Teilen
Wenn sie zwei Karten mit gleichem Wert erhalten, können sie diese
Teilen (z.B. 8, 8 oder 10, J). Sie spielen dann zwei unterschiedliche
Hände mit je einer Karte. Sie erhalten eine zweite Karte zu einer der
Hände. Nachdem diese Hand fertig gespielt ist, erhält die zweite Hand
eine zweite Karte und wird gespielt bis zum Ende.
Sie können ihre Hand zweimal teilen, und ein neuer Einsatz, dem
ursprünglichen entsprechend, wird für jede geteilte Hand genommen.
Versicherung
Wenn die erste Karte des Gebers ein Aß ist, besteht die Möglichkeit
eines Black Jack. Zwei Knöpfe erscheinen ("Ja" und "Nein") und sie
werden gefragt, ob sie sich versichern wollen. Wenn sie glauben, der
Geber hat ein Black Jack, können sie eine Versicherung kaufen um sich
selbst zu schützen. Wenn sie sich versichern wollen, müssen sie einen
Betrag in der Höhe des halben Einsatzes bezahlen. Erhält der Geber
Black Jack, zahlt die Versicherung 2 zu 1, was ihrem ursprünglichen
Einsatz entspricht.
Wenn sie sich versichert haben und der Geber kein Black Jack bekommt,
verlieren sie ihre Versicherung, erhalten jedoch ihren ursprünglichen
Einsatz zurück. Die Versicherung wird als eigenes Spiel innerhalb von
Black Jack angesehen und gibt ihnen die Möglichkeit sich selbst vor
einem Geber Black Jack zu schützen.
Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche Unterbrechungen
hervorrufen. Wir haben unsere Software entwickelt, um mit solchen
Fällen in einer Art umgehen zu können, daß unsere Kunden vor
ungerechtfertigten Verlusten geschützt sind und gleichzeitig die
Möglichkeit von absichtlichen Unterbrechungen und/oder System
Mißbrauch ausschließen.
Sollte eine Unterbrechung oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der
Spieler seine Wette abgegeben hat und bevor der Spieler den "Geben"
Knopf drückte, wird der Spieleinsatz auf seinen Saldo retourniert.
Sollte eine Unterbrechung oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der
Spieler seine Wette abgegeben hat und die Summe der Spieler Hand 12
oder höher sein, wird die Runde weitergespielt als hätte der Spieler
entschieden zu "Stehen".
Sollte eine Unterbrechung oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der
Spieler seine Wette abgegeben hat und die Summe der Spieler Hand 11
oder niedriger sein, wird die Runde weitergespielt als hätte der
Spieler entschieden zu "Ziehen". Weitere Karten werden gezogen bis die
Summe 12 oder höher ist, in welchem Fall die Runde weitergeht als
hätte der Spieler beschlossen zu "Stehen".
Sollte eine Unterbrechung oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der
Spieler seine Karten geteilt hat, werden alle geteilten Hände
entsprechend den oben erklärten Regeln behandelt. Wenn zum Beispiel
die Summe der ersten Spieler Hand 12 oder mehr ist und die Summe der
zweiten Spieler Hand 11 oder weniger, wird die erste Hand gespielt als
hätte der Spieler entschieden zu "Stehen" und die zweite als hätte er
beschlossen zu "Ziehen", bis die Gesamtsumme der Karten 12 oder mehr
ist, in welchem Fall dann die Runde weitergeht als hätte der Spieler
entschieden zu "Stehen".
Nachdem die Verbindung wieder hergestellt wurde, kann der Spieler das
Protokoll aufrufen und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das
Protokoll ist nur für den Geld Modus verfügbar).
The Online Casino bietet ihnen die einmalige
Gelegenheit, die Rolle des Gebers zu spielen. Diese Option erhöht ihre
Chancen zu gewinnen, da sie einige der vorteilhaften Chancen,
reserviert für das Casino, erhalten. Am Ende jeder Runde nimmt das
Casino eine Provision von 1.5% der Gesamtwetten gegen den Geber.
Beispiel
Ein Geber entscheidet auf Tisch III zu spielen. Das bedeutet, der
Geber erfüllt die Mindestanforderungen um an diesem Tisch zu spielen:
ein Minimum von 1100 Gutpunkten und ein Mindest Saldo von $1100. Das
System vergleicht dann einen Spieler zu dem Geber und nachdem der
Geber die nächste Runde "Genehmigt", plaziert der Spieler seine Wette
auf dem Tisch. Beachten sie, daß sich der Blick auf den Tisch
verändert hat aus der Sicht des Gebers. Nehmen wir an, der Spieler
plaziert $137 und erhält einen "K" und eine "3" und die offene Geber
Karte ist eine "7". Der Spieler beschließt zu ziehen und seine Hand
erhält einen "J" und ist damit überkauft. Die Gesamt Hand des Gebers
wird gezeigt und eine "5" wird aufgedeckt. Der Spieler verliert damit
seine Wette und nachdem die Wette gegen den Geber $137 war, erhält das
Casino eine Provision von 1.5%*137 = $2.06, was heißt, der Geber
gewinnt 137-2.06 = $134.94 in dieser Runde.
Die Gewinnspanne für das Casino ist mit diesen Regeln ist ungefähr 2%
(halten sie sich in Erinnerung, das dieser Prozentsatz von der Black
Jack Kenntnis des Spielers abhängt. Diese 2% sind gleich dem, wie das
Casino im Black Jack Gewinn macht), womit sie als Geber tatsächlich
eine Gewinnspanne von ca. 0,5% haben.
Minimum Gutpunkte und Saldo
Sobald sie genügend Gutpunkte gesammelt haben und genug Geld in ihrem
Saldo haben, können sie als Geber spielen, nach den
Spielbeschränkungen, beschrieben in der Spiel Option Seite.
Der geforderte Minimum Saldo ist etwas höher als die Gesamtgewinne des
Spielers in einer geforderten Runde, und ist: 3 * (Maximalwette) +
(Casino Provision = 1,5%) * (3 * (Maximalwette) ).
Spiel Optionen "Genehmigen" Knopf / 'Auto-Genehmigen' Funktion
Wenn sie als Geber spielen, müssen sie vor Beginn jeder Runde, die
nächste Runde "Genehmigen". Nachdem sie die Runde genehmigt haben,
kann der Spieler seine Wette plazieren und die Runde spielen. Die
"Auto-Genehmigen" Funktion, ermöglicht ihnen, automatisch die nächste
Runde zu genehmigen, ohne jede Runde individuell zu genehmigen.
Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche Unterbrechungen
verursachen. Wir haben unsere Software entwickelt, um mit solchen
Fällen in einer Art umgehen zu können, daß unsere Kunden vor
ungerechtfertigten Verlusten geschützt sind und gleichzeitig die
Möglichkeit von absichtlichen Unterbrechungen und/oder System
Mißbrauch ausschließen.
Sollte eine Unterbrechung auftreten nachdem der Geber den "Genehmigen"
Knopf drückte, geht das Spiel weiter bis der Spieler seine
Entscheidung getroffen hat. Das hat keinen Einfluß auf den Geber, da
der Geber automatisch basierend auf den Spielregeln gespielt wird.
Nach Wiederherstellung der Verbindung, kann der Geber das Protokoll
aufrufen und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das Protokoll ist
nur verfügbar im Geld Modus).